(〔美〕艾瑞克·伯恩著,张积模、江美娜译,北京联合出版公司,.1万字,年5月第1版,.5元)
△3部分:①游戏分析——结构分析、沟通分析、程序和仪式、游戏;②游戏大全——生活游戏、婚姻游戏、聚会游戏、爱情游戏、地下游戏、诊所游戏、好游戏;③游戏之外:游戏的意义、游戏者、范例、自主性、自主性的获得、游戏之后是什么。
○游戏是一系列持续进行的互补式隐匿沟通,其结果是非常明确的,是可以预测的。从描述的角度来看,游戏是一系列经常重复、反复再现的沟通。从表面上看,似乎合理,实际上,却暗含动机。或者,更通俗地讲,游戏是一系列含有陷阱或机关的动作。
○游戏的意义:游戏代代相传;游戏可以说是夹在消遣和亲密之间;人们往往会选择玩同样游戏的人作为朋友、同事和密友。
○觉知意味着,以自己的方式而不是别人教你的方式去观察咖啡壶、去听鸟鸣。
(年8月日夜:阅毕)
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