
考时,在他面前凭空浮现出三张鎏金边的卡牌,隨即卡牌依次翻转。 三个选项清晰地列在眼前: 【选项一(信息类):每天隨机获得一个情报。有20%概率获得两个,10%概率获得三个。】 【选项二(个人类):力量永久提升50%。】 【选项三(建筑类):打造建筑、装备等物品时,所需时间缩短10%。】 不能都要吗? 苏牧盯著三个选项,每一项看起来都挺有用。 然而,像网上段子里那种“我全都要”在这里並不存在。 得认真选。 略微思考。 他首先排除选项三。 前期自己一穷二白,连资源都没有,拿什么去打造建筑、装备? 缩短10%时间听起来不错,但在资源为零的前提下,这个效果等於没有。 而且按照一般建设类游戏的逻辑,前期建筑花费的时间本就不长...
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