被允许选择一门学科,它的等级将会变为lv。2(其他为lv。0),它的经验获取率是200(前6级) 种族将决定你其他学科等级,和学习的难易度。 原理学科将决定你的进阶职业(初定为lv。5) 战术学 统御学 灵魂学 神秘学 元素学 奥术学 炼金学 射击学 暗杀学 数据学 圆环学科由原理学科组成,种类繁多,某些有种族限定。(更多的四维属性和技能) 当你组成圆环学科的时候,原始的原理学科不会消失。并且圆环学科的等级为组成的原理学科等级相同并且-5,当原理学科等级不相同时,取最低等级 例:元素学lv。 or:元素学lv。 已知的圆环学科(一个人的 ...... ......
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