去啊。今天一个哥们说我剧情发展有问题,第一个任务和第二个任务搞反了...我就郁闷了半天。 游戏篇借鉴的是游戏本身的故事背景,还有其中几个重要boss的任务,但是boss的剧情则是有一点真实加虚构合成出来的。原班出来那还不如看游戏介绍了...而且剧情的发展必须给出一个故事的合理性,事情发展的顺序性,还有将一切都可以完美连接的统一性。 一个完整的故事总需要一个串联起来的情节,而起到串联的情节就得让这个情节一点一点的延伸下去,直到情节的结局宣告故事的结束。整个游戏篇分为两个,千万别按照游戏的剧情去顺理成章,因为我晓得你是怎么想的,可是就是不想让你猜对。 对于我们八零后的一代人,游戏宅肯定都是爸爸妈妈了,从最初的掌上游戏机,到小霸王,再到街机,然后是单机到网...
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