激能看完这本书的读者,如果说设身处地的想一下的,在面对如此一本差劲的书的时候,我是不会看下去的。 大概我只会看二三十万字? 反正不会看到上架。 故事性几乎没有,跟流水账如出一辙,满篇都是百科跟资料,一点趣味性也没有。 几乎没有可取之处。 最后让我坚持把这本书写完的唯一的原因,就是我想要把我知道的游戏发展史写出来,写到原本属于ps2以及体感的时代,写到wow这款影响了这个游戏类型的游戏的问世,然后一切都该结束了。 很多人都说过,从ps2时代之后,一直到现在,游戏总是在分辨率以及ai上面在进行不断的提升。 而不是玩法。 我也认同这个观点,这也是为什么我只写到这个时间点的原因。 因为写无可写了。 未来的游戏什么样子? vr?ar?还...
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