的差别,精神力强大之后,会带给灵魂一股巨大的饱满,舒适感,感应元素的控制更加得心应手,施法时能够调的元素更多,更快,绘画魔法阵图更简单。技能点则需要留在更加强力的法术上才有更大的收获。 加些力量可以使自身拥有更好的爆发力,以增加自身的运动力,比如扑倒之类的动作能够更理想(如果你没力量,别人砍你时你只能跳到一米外的地方躲避,但是别人手 加些敏捷则使自身的平衡性,柔和性,控制性,反应值,等协调值更好(你不会想当你做出扑倒起身转身砍人的动作时变成恶狗扑食吧?),这是战职者和施法者必须拥有的,没有人想在战斗时做出呆萌蠢的反应,敏捷值会修正力量值。 体质是灵魂般重要的所在,魔法阵的元素聚集体,动作量的持续性和恢复,受损伤恢复,毒术的抗性,抗打击的强度(娇病娘不...
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