剑(职业通用,使玩家快速融入游戏)和神器级(最高级,唯一性)装备,玩家的主流装备必须由打怪获得的材料加工而成(系统奖励出外),制器系统较丰富,比如说剑,要造一把上好的玄冰剑(套用一下mu的名字),就要取得寒性金属玄铁和水系的能量水晶锻造出剑体,再由熟练水系魔法的魔法师注入能量,之后剑就有水系伤害和冰冻效果了。铠甲的属性通过神圣系能量水晶的镶嵌,僧侣加持来获得。法师的法杖需要无属性能量水晶(只使用单系魔法的法师可以用其他能量水晶),杖体的材料可以是桃木,密银等等,整个杖体都由能量水晶构成也可以(成本那就不说了)。僧侣的则是神圣系能量水晶。杖体最好为密银。戒指,项链等不提供攻防属性,大多为装饰品,部分带辅助属性。 是怪物系统,终极神兽魔兽唯一性,死亡后不刷新。往往守护神器级装备和材...
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