把心里想的一个游戏给写出来的,所以有很多设计都是很游戏化的。但是因为我的认知问题,和急切的心情,所以写出来就不那么的吸引人。 其中我以前老觉得别人好多书都很水,严重拖字数,所以我写的时候显得特别干,人物也特别单薄。这一个是认知上的,二个就是我的笔力还不行造成的,相信换个高手用我这个套路,应该可以写得好很多,可惜我就是我,这个只能慢慢提高自身的水平了。 另一个问题就是我老觉得别的游戏类的小说,主角那么强,其他人怎么玩?别人不会离开、换游戏么?嗯,设定是唯一的最好的游戏,没得换。所以我在开始写这本书的时候,给主角的金手指是相对于其他书是很普通的。甚至于主角在发展过程中基本没有碾压其他人的时候,估计不少人会因为不爽而放弃的吧。 其实我也很努力了,在开始选择了发展兵力,遇到同期单人...
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