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游戏的系统(第1页)

  整个游戏的核心是混沌系统,它负责所有资料的处理和判断,它不控制任何资料,仅仅是判断和监视。比如玩家遇到一个后,所有的反应都是混沌来判断是否合理,但的行为受盘古系统控制,人物本身则是由伏羲系统负责处理更新玩家的资料。

  盘古系统负责对游戏世界的构建,包括城市内的所有和地图上的任务都是盘古负责,也负责游戏世界内的经济资源等。

  女娲系统负责游戏世界内所有的怪物行为,包括怪物掉落的资源和物品,以及在游戏世界内根据混沌的要求随机生成的物品。

  伏羲系统负责记录玩家在游戏内控制的人物能力属性职业等,并随时监视玩家的行为是否损害主系统,并给予一定的惩罚,通常惩罚方式是通知女娲系统刷新极其强大的或黄金妖兽将玩家正常击杀,然后该会视情况决定是否继续待在大陆上,或者是被招回。

  四大系统分开运行避免了某一系统出现变化给游戏带来的伤害。同时四大系统随时在设计人员的监视下,进行游戏世界的进程。

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