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讨论1下主角将来的战斗发展(第1页)

  今天突然有兴致想向各位说说关于主角的实力问题。

  首先有点是无须质疑的,叶武很强(主角当然强……),甚至在某种程度上是无敌的,但我现在并不想写那类主角暴强,虐待其他敌对角色的发展……

  叶武很强,但并不是不能打败的。很多对于主角不用装备技能这方面相当不满的读者们,已经帮左眼想出很多打败叶武的方法……比如放全范围魔法技能,穿着有反射伤害的装备,拉开距离避免和主角近身战等。

  当想到这些战术时,左眼便会代入主角的角度,究竟只凭自身的武学,要怎么才能在这些看

  很多读者都反映过,主角的敌人太弱了。左眼有注意到这点,已经开始补救。我希望将来出现的敌人,就算没有强到可以打败主角的地步,也会有各自的战斗特色,而不是只出来走过场。

  左眼很喜欢玩游戏,不过比起网络,更喜欢玩单机的动作游戏,比如鬼泣,王国之心,怪物猎人之类的。我想把这部网游中高级战士之间的战斗写成动作游戏的类型。一款出色的动作游戏,每个都有着各自的战斗特色,在高难度的时候甚至有无敌的感觉,碰一下就挂,或者一招连到底。但凭着玩家的熟练操作和应对方法,要打倒他们并不是不可能的事,熟练后甚至很容易,而且很有意思。

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