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选民职阶与杀戮经验的计算规则(第1页)

对于异界生物,《神战》系统按生物六大身体属性的平均数值高低,将所有异界生物分为五个阶位;而对于人类进化者,《神战》系统是按人类进化者获得的杀戮经验的多少分为1到5个阶位。

人类进化者每获得一点杀戮经验,《神战》系统同时奖励进化者一个自由属性点;异界生物与人类进化者间,每个阶位的对应的属性总值则与异界生物的算法相同。

一阶

另外对于异界生物及人类进化者,每个实力阶位又按其所属职业属性点的多少以及掌握技能装备强度特性,分为普通、精英、领主三个等级。

异界生物及人类进化者从零阶晋级到一阶,需要点杀戮经验;从一阶晋级到二阶,需要点杀戮经验;从二阶晋级到三阶,需要点杀戮经验;从三阶晋级到四阶,需要点杀戮经验;从四阶晋级到五阶需要点经验。

零阶进化者杀死零阶异界生物,可获得一点杀戮经验;一阶进化者杀死一阶异界生物,可获得十点杀戮经验;二阶进化者杀死二阶生物,可获得十点杀戮经验;三阶进化者杀死三阶生物,可获得一百点杀戮经验;四阶进化者杀死四阶异界生物,可获得一百点杀戮经验。

另外,人类进化者越阶击杀异界生物可以获得杀死同阶生物的倍杀戮经验,降级击杀异界生物只能获得杀死同阶生物0.1倍经验,降一阶击杀异界生物只能获得杀死同阶生物0.倍经验,降两阶击杀异界生物不获得任何杀戮经验。

人类进化者六大身体属性分别为力量、敏捷、体质、智力、魅力、意志,可通过奖励的自由属性点永久提升某项数值,也可通过某些道具装备临时提升。

另外,除六大基本身体属性,进化者还有诸如感知、闪避、命中、赦免、暴击等隐藏属性;进化者战斗时普

所有人类进化者都只能拥有一个主职业,该职业由进化者自身拥有技能综合评分判定,但人类进化者可以自主选择是否开启副职业。

进阶副职业所需杀戮经验不与主职业共享,且副职业获得杀戮经验不奖励自由属性点,但使用副职业所属技能享受与主职业相同的系数加成。

进化者可通过使用系统技能书、职业专属传承以及自主领悟施展三种方式获得技能;进化者所能拥有的技能无数量限制,但技能威力和自身职业和属性有关,并且低等级技能会自动被高等级技能覆盖融合。;

......

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