之中部分任务只是起传送作用。
例如这章,玩家只是传送到特定地图进行升级和金币积累。
因为玩家技能是需要金币购买的,所以原则上玩家可以在前期的地图中一直击杀野怪获取金币。
这种任务是不需要交的,玩家只能在击杀野怪中获取经验。
组队击杀野怪,最后一击的算作击杀野怪,可以互相帮忙,队友击杀并能算作自己击杀,所以组队只是为了一些方便。
另外关于野怪归属问题,后期版本是按照伤害比分配,前期版本则是按初期仇恨值分配,主要是为了加强对最初版本的认识,这关系到之后的大剧情。
另外这章叶城拉怪的问题,这里做一下说明。
之中拉怪并不简单,特别是一定数量的野怪,基本上一个人拉这么多野怪都是找死,所以其实很少出现一个人拉了怪,其他人只能帮着杀的情况。
叶城角色为阵法师,阵法师设定的移动速度快,所以相比其他人叶城具有更加快的速度,当然这不能避免叶城在小地图被围攻,这章叶城利用的是野怪和野怪之间的相互影响,因为在设定上利用了物理引擎,小怪和小怪是会产生碰撞的。
所以叶城利用走位和小地图上的各种地理环境达到了拉怪的效果,因为这野怪本身设定上单独就要弱于玩家,所以各种因素下拉怪就不奇怪了,我并不想将拉怪如何细致的描写,所以文中并没有过分的写这些。
今天忙死了,明天还要早起,上班族写小说就是这样苦逼,我也想努力更新啊。;
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