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第0章设定(第1页)

本来是不打算写这章的,可有朋友说看的有些不顺利,所以呢,我就简单的说说吧。

我并不想构造一个详细公平完美的游戏世界,本来啦,就是我的游戏世界就是再怎么栩栩如生让人身临其境流连忘返也是用一个个文字搭出来的,不是我看不上自己写的东西,可就是你看上一天的文字也绝对赶不上你戴上耳机砍上一个小时的《》《魔世》什么的。所以呢,我写的网游只是创造个没有什么道德约束的虚拟世界,这和其他的网游是不同的,

呵呵,不是我为自己的找借口啦。好了,不管怎样,我还是说明一下游戏设定吧。

故事背景:年。

游戏名称:《真实》。

如名所写,游戏的开发商构造了一个虚拟的世界,使其尽量的接近真实世界,具体的技术实现,请参照影片《骇客帝国》。(呵呵,又懒了一下。)

游戏接入设备:游戏头盔。通过对脑电波刺激产生真实的感觉。另:游戏公司为了让玩家全身心的投入游戏,取消了强制下线功能(为了增加游戏时间来赚钱?),除非有强烈的外界刺激或到达一天小时的游戏时间,玩家不能自己下线。

游戏背景:一块混乱的魔法大陆,人类,精灵,矮人和半兽人混居着,还有着各种各样的强大而智慧的生物。

物品掉落:由于是模拟真实,所以谁抢到是谁的,并没有拣取时间限制,也不会过时间被系统刷没(由于金币掉落率低,且可以和转换,所以不用担心在地上放着一片的垃圾没人要)。

职业:系统采用自由学习,想干什么完全由玩家自己决定,当然,一些职业智能的会要求你符合特殊的条件才教给你技能。

死亡:系统规定的死亡惩罚是经验掉2,随即掉落物品,而且将在一定的时间内不能复活,具体的时间将由你的声望值决定,如果你sharen过多声望将为负值,这样就将要有很长的时间不能复活。

技能:游戏的打斗模拟的是格斗类游戏,但等级和装备将起决定性的作用。除了在那学习,还可以自创技能和招数,不过是否实用就不一定了。

奇遇:总有人中的,只不过是不是你罢了。不过主角将不会有非常好的运气的,:)。

恩,先写这么多,以后朋友们要有什么建议我再加上。

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......

...

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