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关于新人PK高等级玩家的说法(第1页)

关于新人高等级玩家的事,这里再说下吧。

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我不知道这到底算不算是,但可以想象,低级玩家想要高级玩家的几率实在是低的很。一是要有足够近的距离让高级玩家来不及反应,二是要高级玩家没有防备,三是要命中要害部位……这些对低级玩家的要求都是很高的。而对于新手,那就只能是出其不意的偷袭了。就像主角的一天才那么点渺茫机会,也未必次次成功,何况风公子哥才级不到……以后的就用不着再多说了吧。

关于新手可能恶意偷袭高级玩家,这也不是不可能的事。这样的无聊玩家其实和高级玩家无聊就sharen屠城不是一样的么?何况新手还要求有足够的智慧和阴险。对这样的人,只要有一个玩家宁愿一天不练级去守着他,那他就没有一点可以作恶的机会的。再者,我还没有的犯的惩罚——新手sharen基本上是在城里的吧?sharen后背捕进牢房是唯一的结果,而时间是个小时。和别的地方不同,《网世》是规定必须是在线才能消的,人一离开头盔就是下线了。一个呆在黑暗寂静的牢房中个小时,那可不是那么好消受的啊。就算是分成几天……几天中还未必能杀到一个高级玩家,新手和无聊的高级玩家作恶的区别就不用多说了吧。这样的人即使是有也不可能有几个的。

至于读者的说法,“这种游戏不会有人玩,这种书也不会有人看。一个三级的新人杀三十级的玩家,还能杀二十几次。那还升什么级,加了属性点又有什么用”……也就是说低级玩家能不能高级玩家这点吧。想想现在都是什么时代了?仿真、虚拟现实……若还是只要等级高装备好就能横行无忌的话,那我也实在是无话可说。高级玩家在整个游戏中占的比例会有多少?5,还是?只为这些人设置的游戏,还能生存的下去吗?等级、装备,这些只是让你有个比别人更高的起点而已。真正的游戏,考虑的必然是等级装备和技能技巧相提并论的。

精神很不好,极困,肚子也痛了,就这么说点吧,以后想到别的再补上。累了,休息了,暂时就不更新啦。;

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