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电子游戏的乐趣。
宽泛的来讲,其实可以视作是‘反馈’的艺术。
不管是负反馈还是正反馈。
为什么无论什么时代,《老爹披萨店》这种标准的游戏模型都能成功?
甚至是直到页游衰落的现代,也会偶尔蹦出《沙威玛传奇》这种鬼畜的作品。
答案就来自于它那精巧的内核。
在这类游戏里,玩家的每一个操作,每一次点击,都会在极短的时间内迅速得到正反馈。
同时客人和时间限制也会始终保持一定的压力。
在心流持续的同时,还能源源不断地刺激玩家让正反馈变得更强烈。
没有挑战性的成功是廉价的。
《老爹披萨店》模式,很好地结合了正负反馈,在保持玩家压力的同时,偏偏还能让
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