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第594章 游戏设计就是一个盖高楼还是大平层的问题(第1页)

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  不论怎么看,《披萨大亨》都是90年代模拟游戏浪潮中的一个精品。

  它近乎苛责地忠实还原了一切玩家能想象到的元素。

  连黑帮和商业间谍这种机制都完整实现了出来。

  对于模拟游戏爱好者来说,这绝对是个不可多得的神作。

  但所谓成也萧何败也萧何。

  《披萨大亨》最严重的问题也恰恰出在这里。

  过度设计!

  这并不是《披萨大亨》自己的问题,恰恰是黄金时代电子游戏界的普遍现象。

  做减法永远是最冒险最划不来的做法。

  只要你的内容量足够丰富,系统足够多,那玩家就大概率会买单。

  《披萨大亨》算是这里面的典型了。

  内容很多,但系统之间给人一种破碎的感觉,没有那

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