关于无限流小说,影子略微说一些自己的见解,以前没有看过无限流小说的朋友可以看看;看过无限流小说的朋友给影子一些意见;研究过无限流小说的朋友可以给影子一些指点。
无限流之兑现:绝大部分的无限流小说,都是通过完成各种“主神”设定的任务来获得兑换各种能力的“货币”,这是无限流世界的基本规则,所以,不能随意更改。不过,由于兑换能力的无穷无尽,可以囊括所有电影、电视、动漫、书籍甚至是自己杜撰,所以,让人很难把握,太容易天马行空,奇思妙想,导致最后自己也无法掌控,不得不拆西墙补东墙,结局自然是全局崩盘。
这也是影子之前遇到的问题,最后只得大修,删除了一多半的章节,这可以说是经验教训。所以,在设置兑换能力的时候要尽量做到谨慎,做到平衡。当然平衡能力是无限流小说最难把握的事情,写无限流小说就像编制一款游戏,里面的能力就好像游戏里面的技能如果不平衡,肯定会让玩家发现,不过,在小说如果只是少量的不平衡,而且不平衡只是出现在猪脚身上的话,大多数读者还是能够接受的,毕竟无限流还是属于爽文类型,虐主的事情不能乱来。
无限流之轮回:无限流小说第二个大的特点自然是轮回的设定,或者是其他类似的设定,基本上是以在特定的空间和时间下,进行生死对决的方式呈现,这也是无限流小说的第二大看点,而这也是最难描写的一部分,因为“轮回”中,读者最想看到的自然是双方(或多方)进行斗智斗勇的描写,这就让作者必须要把握每一个人物的性格和想法,如果只是冲上去就对砍的脑残,自然让所有人都没有欲望看下去,有点脾气的读者也不忘在书评里随便喷喷。
这就要求作者对于全局的把握,在计算所有的变数的同时,还有考虑到小说的可读性,必须要设置高潮部分,所以,不得不绞尽脑汁,通常影子在写完一章之后,都有休息两个小时才能恢复,那对于脑力的消耗确实太大了。而且还经常不可避免的出现纰漏,影子都尽力地去弥补。其实,影子会写仙侠的,仙侠的情节设定要求没这么高,而且看的人也更多,但影子觉得一部好的无限流小说才是一部好的作品。
不好意思,扯远了。
总之,一句话,希望大家多多关注无限流作品,我知道现在无限流作品十有九阉,给大家留下了不好的影响,但大多数的作者不是因为成绩的问题,而是遇到了瓶颈,或是无法再掌握小说的局势,导致崩盘,这一点甚至无限流鼻祖z大也在所难免,所以,希望朋友们可以多多提出意见和建议,让影子及时和改正文中的bug和设置不合理的地方,争取写出一部完整的好的无限流作品。
谢谢大家!请多支持!!
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