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游戏设定一(第1页)

三大种族:人,兽,精灵

六大职业:战士(人),法师(人),妖狐(兽),骑士(兽),祭司(精灵),羽芒(精灵)。

四大属性点:体力,魔法,力量,敏捷。

七大生活职业:药师,铁匠,裁缝,农民,商人,矿工,工匠。

技能:

1战士

主要分敏捷类和力量型战士。所以技能也有敏捷型和力量型两种。敏捷型的技能适用长兵器,如长刀,枪等等。力量型的战士用的是斧锤短兵器,自然也有另一套斧锤类的技能。

2法师。

3妖狐

分为宠物技能和金系法术攻击

4骑士。

所有骑士技能都一样。

5祭司

祭司技能分有光明系和黑暗系,光明系乃是木系技能,黑暗系乃是土系技能。

6羽芒

所有羽芒技能一样。

7药师

药师的技能主要是采集术(采集草药)分辨术(分辨识别草药功能)冶炼术(炼制灵药)

8铁匠

铁匠技能主要是打造武器。

9裁缝

打造装备

10农民

开垦术,种植术,采集术,生产术

11商人

鉴定术(能鉴定任何具有未知属性的物品)

12矿工

采掘术,察看术,提炼术

13工匠

10级一转。玩家选定种族,职业。

30级二转,同时进入大地图。同时也开始打城。

最高等级100。

30级后,角色完成2转的同时,可以选定英雄角色。进入英雄角色之后,根据英雄角色等级,可以选定相应的战略任务,并获得相应的战略兵力。

以上的一个简单体系,我总结了一下,方便大家看的清楚。慢慢的,我会把建筑单位属性,武器和装备属性,还有详细的游戏背景,实力分布等等资料一一整理发上来给大家看看。

另外,想跟大家说明下。进入大地图前,男猪个人实力的发展会有很大的比重。进入大地图之后,就会加入战略元素。

......

...

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