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1些构想(第1页)

我确信有很多玩英雄无敌的朋友,而我也是其中一员,对英雄无敌3情有独钟,自从第一次接触就已经深深地迷恋上这款游戏了,算一算,也断断续续玩了十几年英雄无敌了。随着时间的推移,一个关于英雄无敌小说的框架逐渐成型。

但是,很快,新的问题就出现了,在究竟是写异界还是网游这个问题上我徘徊了很

最终,我做出了决定,因为我无法将异界和当代的世界观比较完美地结合起来,因此,只能选择网游。

在玩英雄无敌单机的时候,我们一般会在九大势力和十八个职业中选择其中之一,然后开始扫地图。

但如果写成网游的话,那就不是一个人的事情了,而是很多玩家共同的娱乐,除过城堡,还有比如:训练营、野生兵种占据的招募点和宝藏点、魔法师小屋、盗贼工

这是第一步,然后考虑到单机英雄无敌还有野外生物占据的城堡、游戏大背景,如果仅仅停留在这一个层面上,那就未免显得有些冷清,我的第二步

在英雄无敌3内,有诸如:水晶龙、毒龙、紫龙和圣龙、幻影法师和幻影弓手之类的存在,除此之外还有诸如

一切遵循接触范围随着玩家实力增长而逐步扩大的原则,最先接触到系统大势力和系统隐蔽势力的玩家自然是佼佼者,这也符合能者居上的原则。

总而言之,系统分为三个层面——系统主城、系统大势力和系统隐蔽势力。

除此之外,英雄无敌是款西方游戏,兵种也是来源于西方的神话,单单是西方的,未免太单调,我将适当地加入一些东方的,具体一点就是中国的元素,只有中西结合才能避免单调。

说一说兵种等级划分的问题。

英雄无敌3中兵种总共十四级,本来准备分为七个等级,每个等级分为上下阶,但这样一来,每次表述等级就显得

最后,就是游戏利益的问题。

我们现在生活在金钱社会,自然和钱分不开关系,玩网游的人需要破费才能有赚钱的机会。在英雄无敌3中,每次获得金币,会出现一个提示,让我们在金币和经验值之间做选择,而那毕竟是单机游戏,玩网游是需要投资的,因此,玩家在做完任务后

暂且就这样设定了,如果哪个朋友有更好的建议,麻烦告诉我,在此感谢了!真诚地希望各位朋友看得开心!

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