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设定(第1页)

人族体力成长3力量成长3敏捷成长5智慧成长2精神成长5(人族可以成为仙人但没有先天的的强大)

恶魔族体力成长5力量成长5敏捷成长3智慧成长1精神成长1

天使族体力成长2力量成长3敏捷成长2智慧成长5精神成长3

兽族体力成长4力量成长5敏捷成长5智慧成长0。5精神成长0。5

吸血鬼体力成长1力量成长2敏捷成长5智慧成长3精神成长4

妖族体力成长3力量成长3敏捷成长3智慧成长3精神成长3

龙族和仙人并没有公布属性

力量----能够增加角色的物理攻击力、生命值、穿透护甲

智慧----能够增加角色的魔法攻击力、魔法值、命中率、法术暴击

敏捷----能够增加角色的闪避、攻击速度、移动速度、暴击率

精神----能够增加角色的魔法防御、攻击速度、施法速度

体力----能够增加角色的生命值、物理防御力、魔法防御力

职业骑士分支圣骑士(主点智慧、副点体力)和惩戒骑士(主点体力、副点力量)要求属性体力和智慧少许力量

驭剑士分支气运士(主点敏捷、副点智慧)和乱剑士(主点力量、副点敏捷)要求力量和敏捷少许智慧

弓箭手分支魔射手(主点智慧、副点敏捷)和丛林射手(主点敏捷、副点力量)要求敏捷和智慧少许力量

枪手分支夺命手(主点力量、副点精神)和收割手(主点力量、副点敏捷)要求力量和敏捷少许精神

法师分支大魔法师(主点智慧、副点精神)和元素法师(主点精神、副点敏捷)要求智慧和精神少许敏捷

道士分支符咒道士(主点精神、副点智慧)和御尸道士(主点智慧、副点力量)要求智慧和精神少许力量

牧师分支战斗牧师(主点体力、副点精神)和神圣牧师(主点智慧、副点精神)要求精神和智慧少许体力

盗贼分支盗圣(主点敏捷、副点精神)和暗杀者(主点力量、副点敏捷)要求精神和敏捷少许力量

一个体力10点血1点物理防御0。5魔法防御

一个敏捷0。01闪避0。05攻击速度1点移动速度0。01暴击率

一个精神1点魔法防御0。02攻击速度0。005施法速度

一个力量1点物理攻击力2点血量0。001穿透护甲

一个智慧1点魔法攻击力10点魔法值0。01命中率0。005法术暴击

成长点数代表每个属性成语对应数字的倍数;

......

...

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